华中师范大学研究生学报

2006, (02) 145-148

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我国网络游戏产业的SWOT分析
SWOT Analysis on the Online Game Industry in China

高旭琳;

摘要(Abstract):

21世纪初,网络宽带的应用如火如荼,随之而生的网络文化产业逐渐成为互联网经济新的赢利支点。据统计,网络游戏占其赢利的20%。它已迅速成为网络文化产业中最具活力的领域,其高速发展在我国引人注目。但有人欢喜有人忧,围绕网络游戏的争议不绝于耳。本文运用理论界较为常用的SWOT法对我国网络游戏产业进行分析,以供有识之士借鉴参考。

关键词(KeyWords): 网络游戏;网络游戏产业;SWTO分析

Abstract:

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基金项目(Foundation):

作者(Author): 高旭琳;

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